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[評測感受] [多图]当Android遇上x86:Intel San Diego智能手机全面解析 [複製鏈接]

时代和王者,究竟谁成就谁,这个话题很难说清。Intel一直垄断着传统PC市场,AMD在CPU上的发展却越来越“脱节”,既然竞争对手已经无法阻挡Intel,也只有寄望于越发磅礴的ARM时代浪潮。x86过去几十年旺盛的生命力,不但是一个奇迹,也成为了Intel的一种迷信。如何将结构复杂、性能强大、功耗惊人的X86芯片运用在智能手机上,这是一个难题。
8 B9 X% ~" [  ]* \" m携手欧洲电信运营商Orange,San Diego手机已经亮相,它是一款运行着Android系统却配置X86芯片的智能手机。Intel如何化腐朽为神奇,我们来一窥究竟。
  D* \/ ^" W' y- @% G$ }
外观设计 / 硬件) d, e9 m: d# E. ]- |
跟年初CES展会上的配备Intel Medified芯片的样机外观类似,San Diego只是在细节装饰上有所变化。如图:: B. V6 ~% v- d2 a4 C, B' c
7 \7 f6 C+ a5 F, w( {# ]% E' F
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Orange的这款定制手机几乎是完全按照Intel给出的规范设计,制造商为技嘉(PC领域著名的主板厂商),这看起来相当奇葩,也似乎有些让人失望。黑色背板,银色边框,机身线条中规中矩,从外观设计来看SanDiego十分朴素,没什么亮点。很多人觉得这款手机更像个玩具,不是因为它的制造水平和工艺,也不是材质给人的错觉,而是因为作为一个外观平淡无奇的手机,却充当了意义重大的Intel X86芯片手机的试验温床,总给人一种不真实的错觉。
San Diego 配备4.03英寸WSVGA级(分辨率为1024×600)显示屏,如此情况相当罕见。另类的不止这些,与你手上一般的Android机不同,SanDiego屏幕下方有四个触控功能键(Android的新系统简化成3个功能键),另外,在屏幕上方的前置摄像头像素为130万,却能录制720P视频。手机边框覆盖着一层非常廉价的银色镀膜,这种材质让人想到了几年前的老式HTC智能手机。虽然不少人会怀念几年前的WindowsMobile手机,但是那时的制造水平和手机外观质量恐怕没人想再次体验。手机背部的灰色塑料材质触感柔和,但是背板不可拆卸,这也就是说,你无法查看和更换电池。在这款手机上也找不到MicroSD卡槽,扩展16GB手机内存的想法可以打消了,San Diego的设计初衷似乎就是强调云存储等云服务。
San Diego 厚度为9.9mm,尺寸(为123mm×63mm)几乎跟Sony XperiaP一样,却没有同样杰出的工业设计,跟Galaxy S II小机身大屏幕相比的话,更是乏善可陈。你可以从San Diego 上找到MicroSIM卡槽、Micro HDMI接口和MicroUSB接口,这算是比较符合未来潮流的地方吧。机身背部的摄像头为800万像素,配合LED闪光灯,但是有一点瑕疵可以看到,镜头嵌入背板并不精确,偏离造成了一点微小的空隙。Intel inside的图标经常可以在笔记本触控板旁边看到,但是在智能手机背板上看到这个标识,总感觉怪怪的。
. ?" I$ s+ k' R% M* h总体来说,San Diego硬件规格有自己的特点,但是外形工业设计总给人一种山寨机的感觉,Intel想要雄心勃勃发展X86架构的智能手机芯片,却不在推出的产品上下功夫,这是败笔之一。
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看完了外部,我们来详细了解它的内部情况。San Diego的CPU是AtomZ2460单核x86芯片,主频为1.6GHz,搭配1GB的RAM和限定在400MHz的PowerVR SGX540显示芯片。尽管AtomZ2460为单核芯片,却使用了Intel在桌面处理器上的超线程技术,即它可以用单核心模拟双线程操作,效果类似Android上的双核芯片。2 c- ]& l+ K, V
另外有一个特性需要说明,跟ARM芯片一样,x86架构的Atom在负载较低的情况下可以自动降频,这能大大减少电池的消耗。在Intel给出的正式规格说明中,AtomZ2460睿频跨度为0.1GHz到1.6GHz,但是经过benchmark实际测试,结果显示最低频为0.6GHz。AtomZ2460这样的X86芯片装在智能机上最大的优势是什么?可能很多人都想象不到,就是待机时间。大家应该熟悉,普通PC在监测到一段持续空闲时间后,会自动进入“深度睡眠”模式。Intel宣传,得益于x86架构的Atom芯片,SanDiego具备同样的深度睡眠模式,不被“唤醒”的情况下,它能够持续待机达到2个星期。相比ARM芯片的智能机,虽然在闲置状态下的能耗更低,却无法达到“关闭电源”这样的程度,待机时间当然也相形见绌。
* M' @5 i$ b4 X" m; S: C$ S测试性能表现* ~9 ^$ O2 P3 k5 u& k
Intel x86架构的移动芯片究竟有没有强大的竞争力,不是靠嘴来实现。以下是电池续航,App兼容性和一般性能测试表现:
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( l0 j  _7 a9 }7 Y5 {1 B) B电池续航,不幸的是实际测试与Intel的高调宣传不符。( g9 B4 F; }( M5 o+ {9 N
可能确实在你开启飞行模式,并且不点亮屏幕的情况下,SanDiego的待机时间可以达到2个星期。在一次充满电之后,为了设法达到2.5天的宣传使用时间,我们只进行了轻度使用:WiFi一直开启,保持Email同步状态,偶尔登录Twitter,编辑短信和浏览了几次TheVerge手机优化站点。当然,这样的表现其实是可以接受的,对于更加典型的轻度使用者,它的续航可能会更长。有问题的是在重度使用时,San Diego的待机时间不如人意,只坚持5小时26分钟它就嗝屁了。这个结果虽然算不上是最坏的,但是应该有提升的空间。不能说Intel的x86芯片在移动设备领域超过了ARM,但是至少它快赶上来了。
/ {: l' t0 R, P8 SApp兼容性方面,Intel此前宣称,x86架构的移动芯片将能够运行Google Play上95%的应用。但是在一些分类的应用中,却表现得不那么可靠。参与测试的App分为应用和游戏两大类,具体对应的是GooglePlay上免费和收费应用前100名以及免费和收费游戏前100名。其中,除了Netflix在安装过程中遇到问题无法运行以外,其他只要是自身没有兼容问题的应用都可以正常运行。然而,流行应用Speed Test的运行情况反映了一个有趣的问题: WVGA (480 x800)级分辨率的应用在全屏状态下会有黑色边框环绕,无法实现真正的自适应全屏显示。这个应该是SanDiego的奇葩分辨率造成的,而不是x86兼容性导致的问题。$ A& ]0 n! H: O9 d& P% e4 |
有一点需要说明,这些参与测试的应用都是Google、Intel和Orange推荐下载的优秀应用,其他的不怎么规范和优秀的应用情况就不得而知了。为了更直观地反映San Diego的兼容性,我们在其他重量级品牌的Android机上进行了同样内容的测试,结果如下
' X' B" E3 a; H/ P9 g
TOP PAID APPS/GAMESTOP FREE APPS/GAMESTOP PAID GAMESTOP FREE GAMES
Orange San Diego84 / 10094 / 10072 / 10093 / 100
Galaxy S III89 / 10092 / 10080 / 10097 / 100
Xperia P94 / 10094 / 10091 / 10098 / 100
Droid RAZR91 / 10098 / 10090 / 10099 / 100
Galaxy S II98 / 10094 / 10094 / 100100
% b9 K/ B, X% G2 E! y
4 b3 Y2 S6 `/ [+ M+ A* W6 f; q
从这张图表,可以清楚的看到,San Diego的兼容情况跟畅销Android手机存在一定差距,游戏领域尤其。* G6 T: v; i; z
$ P- Q0 \: E3 A/ ?) J9 d* `4 u3 Q
BENCHMARKS测试表现
' r' c! X9 w4 L$ i; f; j, C; [
8 u) {3 \) V6 a+ X. @' S
QUADRANTVELLAMOGLB 2.1 EGYPT (720P)GLB 2.1 EGYPT (1080P)ANTUTU
Orange San Diego (Medfield Atom)4,1271,30328fps14fps5,604
Galaxy S III
, [, |8 L" p4 g(Exynos 4 Quad)
5,2832,008101fps59fps10,568
HTC One X
7 W; h6 r! |# m! N(Tegra 3)
4,4301,61465fps32fps11,322
HTC One S
. n- p% t1 Z! N(Snapdragon S4)
5,1412,42057fps29fps7,107
Galaxy Nexus1 m# M( s; M( a, L% M+ c% S
(OMAP4460)
2,0021,06528fps14fps6,079
  K/ v  }, N1 H' e

# ]& ^4 T/ W( r& K
1 B- o! R3 N6 C; H% }0 k! QSan Diego最大的特色是AtomZ2460处理器,这个引以为豪的X86移动芯片性能却在上面的测试表现不佳。虽然纯粹反应CPU运算能力的Quadrnt和Antutu两项表现尚可,网页渲染和Glb 2.1egypt测试落后的就比较多了。游戏和图形视频应用不给力,这个情况,可以说与人们的期待大相径庭。
9 A9 @  w8 h% o' Z+ T屏幕
. [) t* H! N8 f. n; i7 P: F% `' v; j1 n4 E$ b
, i4 d8 R+ h7 h- r5 Z8 k5 B
+ S2 [, r  `$ S# ~( n6 C
San Diego 4.03英寸屏幕的材质是LCD,虽然无法跟HTC One X和 Samsung Galaxy SIII相比,但这个尺寸配上1024 x 600分辨率,显示屏达到了275ppi。目前业界领先的Xperia S为342ppi,iPhone4S是326,尽管跟前面2款手机相比,还是有些拿不出手,然而在众多Android机器里中,San Diego算得上出类拔萃了,所以高像素密度很好地弥补了San Diego LCD材质屏幕的平庸。* o' |7 ^9 V1 Y" g
亮度和超黑电平方面,SanDiego的LCD屏幕表现出色,在阳光下显示效果清晰。另外,屏幕色彩还原精确,饱和度也不错。但是这款LCD但白平衡效果一般,在屏幕可视角度方面,San Diego的LCD屏幕表现较差,与HTC One X和iPhone 差距明显。摄像头& o& h: }0 E5 P$ B
1 U7 _9 Y1 G- G2 |: _

; `2 I4 ^! c1 ?San Diego背部摄像头为800万像素,2.4倍自动聚焦,能拍摄fps为1080P的H.264视频。
" T+ T8 o$ w7 [% h' R9 }SanDiego摄像头的成像效果没有给人留下太深的印象,比较突出的一个问题是图像亮度不够,看起来总是那么灰暗。这可能是曝光控制不佳造成的,但最近的一些说法将问题指向了系统软件方面。San Diego上Android系统自带的照相机应用与x86CPU之间的协作不够,没有充分发挥CPU的计算潜力。
% v( Z3 V- ^3 E5 ^0 y1 h
0 s& W4 C# p2 Q3 f7 q4 l, q1 d: F+ t# @4 F! m4 M; E0 ]0 A
总结8 j7 u9 l0 E- Q
作为一款运行着x86 CPU的智能手机——SanDiego,很多人理所当然认为它性能强大,但是续航和发热问题严重,并且在软硬件结合方面也会有比较大的问题。根据上面的评测结果,预计可能发生的问题,事实上并不那么严重,广泛看好的x86 CPU会带来强大计算效能的期待,也未实现。所以,SanDiego从未如你想象中那么好,也不会像你想象中那么差。总结来说,SanDiego的实际表现对得起它的售价——309美元(Orange设定的预付款),对比同为Orange设定的Lumia710的278美元和去年Galaxy S II推出时的618美元,性价比十分突出,这是它真正值得推崇的地方。配备x86CPU的智能手机可能引发高配手机价格革命的这个说法不无道理,也存在真实上演的可能性。
5 h' ~& n! a9 S% B$ Z( f因为Intel业界首屈一指的制造工艺和技术,Atom芯片的制程领先于其他ARM芯片厂商,更新和发展速度也是最快的。到2013年,Intel芯片将从现在的32nm制程演进到22nm,在2013年之后,将会升级到更让人羡艳的14nm制程,届时CPU计算效能的提升会非常明显,而且功耗也将有不少降低。另外,随着x86芯片的不断成熟,以及与Android等系统的深入融合,Intelx86手机的软硬件结合效果会进一步改善,与竞争对手之间的差距也将慢慢消失。
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x86和ARM,谁会更有前途呢,进步速度将是决定因素,所以,衡量它们各自的发展潜力才是重中之重。x86有巨头Intel的强力扶持,ARM则有天生的优势和众多厂商的合力发展与推动,对于结果,过早和绝对的论断是不负责任的。从目前来看,这款配置着Intelx86芯片智能手机的性价比十分突出,市场潜力巨大。可能因为提前闻到了这样一丝气息,联想早早与Intel积极合作推出K800手机也不难理解了。深谙中国市场的联想,会不会将x86智能手机发展的如火如荼呢?神州大地已被“有心”媒体占领,再加上屌丝和小白遍地的情况,联想小Y的火爆已经证明,在天朝这片“乐土”,忽悠和公关能力真的太重要了。
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