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除了实现手机、平板、PC、Xbox大一统,Windows 10还带来了玩家最关心的游戏性能的提升,当然,帮助最大的自然是DirectX 12了。- O' H/ \3 i( [' @" [
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微软Xbox部门主管Phil Spencer在发布会上放话:任何一款Windows 10设备的游戏体验都将是“极好的”。# M# Z+ {0 p$ l: d* r; J* d
# B9 h& c- r! B' ~% l在DirectX 12的帮助下,游戏开发者可以比以往更加接近底层API,并尽可能地挖掘多核CPU的潜能。在相同硬件下,游戏性能相比DirectX 11提升可达50%,尤其是那些对于受限于CPU性能的开放游戏来说。
r: W3 }# j3 Z0 t, W
; N" T2 Z' T! g0 ]* p6 x ^7 l在现场,Phil Spencer通过未来的一段Futuremark demo演示了新的DirectX 12为游戏带来的增益表现:
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两台配置一样的机器,一个跑DirectX 11 Demo,一个跑DirectX 12 Demo,结果显示,当图形画面复杂性和细节增加的时候,DirectX 11 Demo明显出现了卡顿,而DirectX 12 Demo应对自如。‘
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- ^" c* ?) L/ Z. a6 N除了性能上的提升外,DirectX 12还明显降低了设备的功耗,尤其对于使用移动设备(比如智能手机)玩游戏的用户来说,是个好消息。% U: R# j6 d- [6 r# [0 c8 |2 K7 c) a
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另外一个惊喜就是,DirectX 12还允许跨平台游戏,支持Xbox One游戏串流到任意一台Windows 10设备上,比如PC、手机、平板,在现场微软就演示了用两种设备一起玩《神鬼寓言:传奇》。 |
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